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ist eine Plattform für parametrisches Design im Grafikdesign. Sie dokumentiert die Arbeit von Studierenden und Lehrenden des Fachbereichs Design der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW), die unter dem Titel „Parametrisches Design im Grafikdesign“ die Bedeutung des Systems als konzeptionelles Modell und Gestaltungsmethode untersuchen.

Beim Design geht es weniger um intuitive, gar geniale „Geniestriche“, sondern vielmehr um einen ganzheitlichen und regelbasierten (systemischen und systematischen) Prozess des Wissenserwerbs und der Formgebung. Es wird immer wichtiger, dynamische Systeme zu entwerfen, die den Designprozess sowohl leiten als auch inspirieren.

Parametrisches Design bezieht sich auf dieses Design in und von Systemen – mit Regeln, ihren Funktionsweisen und ihrer systematischen Manipulierbarkeit. Das Forschungsprojekt unter der Leitung von Prof. Heike Grebin ist integraler Bestandteil der Lehre und zielt darauf ab, das Bewusstsein für Design als performativen Prozess zu schärfen.

Play the System vereint ausgewählte Studienprojekte, in denen das System als Designmethode eine wichtige Rolle spielt – ob analog oder digital. Die Arbeiten entstehen in einer fruchtbaren Symbiose aus Theorie, Design und Technologie. Sozial relevante Themen und Positionen aus Philosophie, Kunst und avantgardistischem Design von um 1900 bis heute werden immer wieder diskutiert.

Play the System ist eine Einladung, sich der systemischen Kompetenz des Grafikdesigns bewusst zu werden und die Reife zu erlangen, die Werkzeuge des digitalen Designs kritisch einzusetzen.

Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)

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Play The System

Parametic Approaches in Graphic Design

Heike Grebin (Ed.)

Preorder

Play the System untersucht Gestaltung in und mit Systemen – mit Regeln, ihren Funktionsweisen und ihrer Manipulierbarkeit. Begriffe wie Algorithmus und Parameter prägen längst das Grafikdesign: Gestalter:innen entwerfen nicht nur Produkte, sondern Prozesse, in denen Gestaltung entsteht.

Play the System versammelt Stimmen von Luna Maurer, Anja Groten, Frieder Nake, Tom Bieling, Edmund Weitz und Andreas Trogisch die grundlegende Fragen verhandeln: Wie fördern oder begrenzen Systeme Kreativität? Wie beeinflussen Werkzeuge ästhetische Entscheidungen? Und wie kann Design auf soziale Strukturen reagieren?

Die Spannung von Struktur und Variation prägt Gestaltung seit Jahrhunderten – von den Satzspiegeln der Skriptorien bis zu den dynamischen Systemen der Gegenwart. Ausgewählte Beispiele zeigen, wie aus einfachen Regeln komplexe, dynamische Gestaltungsprozesse werden.

Ein reich bebildertes Archiv aus Forschung und Lehre – von Büchern über animierte Plakate, Gestaltungsmaschinen und responsive Grafiken – veranschaulicht, welch lebendige Vielfalt Regeln erzeugen können.

Play the System ist zugleich Buch und Archiv: Es ist die Website www.play-the-system.xyz in Papierform. Als Lektüre und Ressource ist Play the System ein facettenreiches Kompendium aus Diskurs, Lehre und Praxis – eine Einladung zum Erkunden und Experimentieren.

Editor Heike Grebin
Assistance Katharina Wanke
Design Finn Reduhn, Lukas Siemoneit, Andreas Trogisch
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Volume 320 pages
Format 16,4 cm × 24 cm
Price 34 €
ISBN 978-3-948440-97-8
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Publisher Slanted Publishers