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ist eine Plattform für parametrisches Design im Grafikdesign. Sie dokumentiert die Arbeit von Studierenden und Lehrenden des Fachbereichs Design der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW), die unter dem Titel „Parametrisches Design im Grafikdesign“ die Bedeutung des Systems als konzeptionelles Modell und Gestaltungsmethode untersuchen.

Beim Design geht es weniger um intuitive, gar geniale „Geniestriche“, sondern vielmehr um einen ganzheitlichen und regelbasierten (systemischen und systematischen) Prozess des Wissenserwerbs und der Formgebung. Es wird immer wichtiger, dynamische Systeme zu entwerfen, die den Designprozess sowohl leiten als auch inspirieren.

Parametrisches Design bezieht sich auf dieses Design in und von Systemen – mit Regeln, ihren Funktionsweisen und ihrer systematischen Manipulierbarkeit. Das Forschungsprojekt unter der Leitung von Prof. Heike Grebin ist integraler Bestandteil der Lehre und zielt darauf ab, das Bewusstsein für Design als performativen Prozess zu schärfen.

Play the System vereint ausgewählte Studienprojekte, in denen das System als Designmethode eine wichtige Rolle spielt – ob analog oder digital. Die Arbeiten entstehen in einer fruchtbaren Symbiose aus Theorie, Design und Technologie. Sozial relevante Themen und Positionen aus Philosophie, Kunst und avantgardistischem Design von um 1900 bis heute werden immer wieder diskutiert.

Play the System ist eine Einladung, sich der systemischen Kompetenz des Grafikdesigns bewusst zu werden und die Reife zu erlangen, die Werkzeuge des digitalen Designs kritisch einzusetzen.

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Reichen schon Basiskenntnisse in basil.js aus, um den möglichen Mehrwert der Programmiersprache für gestalterische Prozesse zu erkennen? Spielerisch wird das automatisierte Erzeugen von Variationen innerhalb eines reglementierten Experimentierfelds erprobt. Für jeden Buchstaben des Wortes ‚System‘ wird eine Serie von Varianten gestaltetet. Die einzelnen Formen werden gleichzeitig zu neu kombinierbaren Elementen innerhalb des Wortgefüges.

→ Bildet sechs Arbeitsgruppen. Jeder Gruppe wird ein Buchstaben des Wortes ‚System‘ zugeteilt.

→ Entwerft fünf Variationen dieses Buchstaben mit Hilfe der Programmiersprache basil.js und dem Layoutprogramm InDesign. Es steht euch frei, wie ihr die Parameter Font, Größe, Positionierung und Effekte festlegt.

→ Last das Skript wiederholt laufen und druckt fünf Entwurfsvarianten aus.

→ Hängt die Ausdrucke in einem Raster auf, sodass das Wort ‚System‘ fünfmal nebeneinander lesbar wird. Innerhalb der vertikal angeordneten Buchstabenvarianten können jetzt Positionen getauscht werden, um beliebig viele Wortbilder zu prüfen.