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is a platform for parametric design in graphic design. It documents the work of students and teachers at the Department of Design at Hamburg University of Applied Sciences (HAW), who are investigating the significance of the system as a conceptual model and design method under the title “Parametric Design in Graphic Design.”

Design is less about intuitive, even ingenious “strokes of genius” and more about a holistic and rule-based (systemic and systematic) process of gaining knowledge and shaping form. It is becoming increasingly important to be able to design dynamic systems that both guide and inspire the design process.

Parametric design refers to this design in and of systems—with rules, their modes of operation, and systematic manipulability. The research project, led by Prof. Heike Grebin, is an integral part of teaching and aims to raise awareness of design as a performative process.

Play the System brings together selected study projects in which the system plays an important role as a design method – whether analog or digital. The works are created in a fruitful symbiosis of theory, design, and technology. Socially relevant issues and positions from philosophy, art, and avant-garde design from around 1900 to the present day are repeatedly discussed.

Play the System is an invitation to become aware of the systemic competence of graphic design and to gain the maturity to use the tools of digital design critically.

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Play the System / Texts /

t13 Positionen. Anton Stankowski

Anton Stankowski war ein deutscher Grafikdesigner, Fotograf und Maler, der während seines Studiums bei Max Burchartz an der Folkwangschule in Essen (ab 1927) die Prinzipien der Modernen Sachlichkeit kennenlernte. Im regen Austausch mit Künstlern und Designern wie Richard Paul Lohse, Max Bill, Willi Baumeister und Max Bense begann er „Gestaltung nicht mehr ausschließlich unter künstlerischen, sondern vor allem funktionalen Kriterien zu sehen. Was heute selbstverständlich erscheint, war damals noch kaum denkbar. Jedes gestaltete Produkt wirkte wie ein Unikat und nicht als Teil einer Produktfamilie. Erst systematische Gestalter wie Stankowski begannen Mitte der zwanziger Jahre, sich mit der Problematik serieller und programmatischer Gestaltung zu befassen […] Für ihn war Gestaltung ein Prozess und am Beginn jedes Gestaltungsprozesses stand nicht das Erfinden sondern die kritische Auseinandersetzung mit realen Gegebenheiten. Die Qualität zeigt sich dann in der Fähigkeit, für die Vielheit der Elemente und ihre Verschiedenartigkeit einen gemeinsamen Nenner zu finden. Dieses ganzheitliche Denken machte ihn zu einem der Väter des Corporate Design.“ 1 Anton Stankowski gestaltete prägende Markenbilder wie für die Deutsche Bank (1974), für ‚Viessmann (1960) oder die Stadt West-Berlin (1969).2

  1. von Kornatzki, Peter: Die Gestaltungslehre, letzter Aufruf 5. 6. 2017;
  2. Auszug aus der Publikation: Stil System Methoden. Ästhetische Positionen & parametrisches Design