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is a platform for parametric design in graphic design. It documents the work of students and teachers at the Department of Design at Hamburg University of Applied Sciences (HAW), who are investigating the significance of the system as a conceptual model and design method under the title “Parametric Design in Graphic Design.”

Design is less about intuitive, even ingenious “strokes of genius” and more about a holistic and rule-based (systemic and systematic) process of gaining knowledge and shaping form. It is becoming increasingly important to be able to design dynamic systems that both guide and inspire the design process.

Parametric design refers to this design in and of systems—with rules, their modes of operation, and systematic manipulability. The research project, led by Prof. Heike Grebin, is an integral part of teaching and aims to raise awareness of design as a performative process.

Play the System brings together selected study projects in which the system plays an important role as a design method – whether analog or digital. The works are created in a fruitful symbiosis of theory, design, and technology. Socially relevant issues and positions from philosophy, art, and avant-garde design from around 1900 to the present day are repeatedly discussed.

Play the System is an invitation to become aware of the systemic competence of graphic design and to gain the maturity to use the tools of digital design critically.

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Play the System / Texts /

t22 Positionen. John Cage

Der US-Amerikaner John Cage gilt als einer der einflussreichsten Komponisten des 20. Jahrhunderts. Mit seiner Musik sprengte er die Grenzen des Musikverständnisses der 1960er-Jahre. Cage gilt als Mitbegründer der Happening- und Konzeptkunst in den USA und ist gleichermaßen Provokateur und Inspirateur einer internationalen Kunstszene. 

Getrieben von dem Bedürfnis, der konventionellen Kunstproduktion und -rezeption zu entkommen, begann Cage Phänomene des Alltags wie Stille, Geräusche, Lärm und Zeit zu untersuchen. Er experimentierte mit Kompositionsprinzipien, die er auch auf seine performativen und Sprachkompositionen übertrug. John Cage öffnete den künstlerischen Gestaltungsprozess und lässt den Betrachter oder Zuhörer (immer noch) zu einem überraschten Akteur werden.

Cages kompositorischer Vorschlag ist stets ein Systementwurf, der auf einer strengen strukturellen Gliederung beruht, aber oft genug durch einen systematisch implantierten Zufall erweitert wird. Timo Ogrzal macht auf Seite 18 am Beispiel des ‚Vortrags über Nichts‘ deutlich: „Cages Schreiben und ihre darin angelegte Systematik zwischen Musik, Text und Performance bringt eine neue Form des medialen Transfers zur Darstellung, der mit der herkömmlichen Unterscheidung der Begriffe Musik, Text und Performance/Darstellung nicht hinreichend bestimmt werden kann.“1

  1. Auszug aus der Publikation: Stil System Methoden. Ästhetische Positionen & parametrisches Design (2017)