/

is a platform for parametric design in graphic design. It documents the work of students and teachers at the Department of Design at Hamburg University of Applied Sciences (HAW), who are investigating the significance of the system as a conceptual model and design method under the title “Parametric Design in Graphic Design.”

Design is less about intuitive, even ingenious “strokes of genius” and more about a holistic and rule-based (systemic and systematic) process of gaining knowledge and shaping form. It is becoming increasingly important to be able to design dynamic systems that both guide and inspire the design process.

Parametric design refers to this design in and of systems—with rules, their modes of operation, and systematic manipulability. The research project, led by Prof. Heike Grebin, is an integral part of teaching and aims to raise awareness of design as a performative process.

Play the System brings together selected study projects in which the system plays an important role as a design method – whether analog or digital. The works are created in a fruitful symbiosis of theory, design, and technology. Socially relevant issues and positions from philosophy, art, and avant-garde design from around 1900 to the present day are repeatedly discussed.

Play the System is an invitation to become aware of the systemic competence of graphic design and to gain the maturity to use the tools of digital design critically.

Press F to search
Play the System / Texts /

t23 Positionen. Karl Gerstner

Karl Gerstner war als Schweizer Künstler und Grafikdesigner ein wichtiger Vertreter der ‚Schweizer Typografie‘. Obwohl er nicht mehr zur Generation der Pioniere wie Max Bill oder Paul Lohse gehörte, hat er maßgeblich dazu beigetragen, dass die ‚Schweizer Typografie‘ als ‚Swiss style‘ international bekannt und einflussreich wurde. 

Er erweiterte die ‚Funktionale Typografie‘ ( Bill) zur ‚Integralen Typografie‘, „in der die Botschaft und ihre Form untrennbar miteinander verwebt sind und so die Idee, der Text und die typografische Darstellung zur inhaltlichen und visuellen Einheit werden lässt.“1 Gerstners (vor allem im typografischen Kontext) revolutionäre Idee des flexiblen Rasters ermöglichte eine Verdichtung von Schrift, Bild, Fläche und Farbe zu einer dynamischen kompositorischen Einheit. Seinen mathematisch beeinflussten Designansatz stellt er in dem 1963 erschienenen Buch ‚Programme Entwerfen‘ vor: das System als gestalterische Methode, als „universelles System zur Erarbeitung individueller Lösungen, womit er im beginnenden Computerzeitalter technologische Entwicklungen zu antizipieren vermochte“.2  

Eine präzise Problembeschreibung und die systematische Entwicklung von Gestaltungsvarianten stellten für Gerstner essentielle Schritte im Designprozess dar – Methoden, die sich mittlerweile im Kommunikationsdesign etabliert haben: statische Zeichen werden von komplexen visuellen Systemen abgelöst. 3

 

  1. Hollis, Richard: The designer as programmer, in: Eye Magazine no. 43, vol. 11, 2002, S. 77
  2. Swiss Design Awards/Karl Gerstner, letzter Aufruf 5. 6. 2017
  3. Auszug aus der Publikation: Stil System Methoden. Ästhetische Positionen & parametrisches Design (2017)