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is a platform for parametric design in graphic design. It documents the work of students and teachers at the Department of Design at Hamburg University of Applied Sciences (HAW), who are investigating the significance of the system as a conceptual model and design method under the title “Parametric Design in Graphic Design.”

Design is less about intuitive, even ingenious “strokes of genius” and more about a holistic and rule-based (systemic and systematic) process of gaining knowledge and shaping form. It is becoming increasingly important to be able to design dynamic systems that both guide and inspire the design process.

Parametric design refers to this design in and of systems—with rules, their modes of operation, and systematic manipulability. The research project, led by Prof. Heike Grebin, is an integral part of teaching and aims to raise awareness of design as a performative process.

Play the System brings together selected study projects in which the system plays an important role as a design method – whether analog or digital. The works are created in a fruitful symbiosis of theory, design, and technology. Socially relevant issues and positions from philosophy, art, and avant-garde design from around 1900 to the present day are repeatedly discussed.

Play the System is an invitation to become aware of the systemic competence of graphic design and to gain the maturity to use the tools of digital design critically.

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Play the System / Texts /

t31 Positionen … Magazin (Timo Rychert)


 
Das • • • Magazin ist eine Zeitschrift, deren einzelne Ausgaben per Knopfdruck entstehen. Ein zufällig ausgewählter Begriff setzt einen automatisierten Gestaltungsprozess in Gang: Das Programm durchsucht das Netz nach Bildern und Textinhalten, die mit diesem Begriff verlinkt sind. Diese teilweise surreal anmutende Verkettung von Text- und Bildwelten wird nach bestimmten Parametern zu einem 32-seitigen Magazin zusammengesetzt und gleich ausgedruckt. Der Leser kann in Echtzeit am Bildschirm verfolgen, wie ‚sein‘ Magazin entsteht und es sofort mitnehmen. Das spezifische Gestaltungsprinzip jedes Magazins erschließt sich oft erst im Vergleich verschiedener Ausgaben. 
 
Timo Rychert hat sich bei seiner Abschlussarbeit an der HAW Hamburg von der Kultur der Fanzines, d. h. von Magazinen, die innerhalb einer bestimmen Szene selbst gestaltet und vertrieben werden, inspirieren lassen. Andererseits ist sein konzeptioneller Ansatz von der Theorie der Dekonstruktion von Jacques Derrida beeinflusst: Das Nebeneinanderstellen und Neukontextualisieren der unvorhersehbaren Text- und Bildelemente wird zur gestalterischen Strategie mit ungewissem Ausgang und hinterfragt die Rolle des Gestalters als Bedeutungsgeber seiner Arbeit. 
 
„Das • • • Magazin ist ein fortlaufendes Projekt, in unregelmäßigen Abständen werden neue Ausgaben erstellt, die unter ‚punktpunktpunkt-mag.de‘ abrufbar sind.“ 1

 
Auszug aus der Publikation: Stil System Methoden.

  1. Rychert/punktpunktpunkt: www.timorychert.de/articles/graphic-design/punktpunktpunkt_graphic-design_DE.php, letzter Aufruf 5. 6. 2017