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< body > building

Clara Grass

Da die Grenzen zwischen Mensch und Maschine immer mehr verschwimmen, ist <body>building eine Sammlung an Projekten und Ideen, die darauf abzielen, den menschlichen Körper durch Technologie zu überwinden und zu erweitern. Von bionischen Gliedmaßen und Augen über die Entwicklung neuer Sinne bis hin zur Verlängerung der Lebenserwartung – diese Projekte definieren neu was es heißt, Mensch zu sein. Die Projekte sind auf einer virtuellen Fläche angeordnet, meiner Body-Surface-Area, die anhand meiner eigenen Körperoberfläche berechnet wurde. Auf ihr wurden die Projekte entsprechend der jeweiligen Körperteile platziert, mit der Frage im Hintergrund: how could I build my body?

Technik

Figma, Visual Studio Code, HTML, CSS, JavaScript

Kurs

  • I Am a Museum of No Particular Type
  • Ausgestellt

  • Rundgang '23